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Un grupo de exploradores pobres que esperan enriquecerse rápidamente se dirige a recuperar tesoros de algunas ruinas submarinas. Todos son rivales, pero sus presupuestos los obligan a todos a compartir un solo submarino alquilado. En el submarino alquilado, todos tienen que compartir un solo tanque de aire, también. Si no vuelven al submarino antes de quedarse sin aire, abandonarán todo su tesoro. Ahora es el momento de ver quién puede traer a casa las mayores riquezas.

Objetivo del juego
El juego se lleva a cabo en 3 rondas, y el jugador que gane más puntos en las 3 rondas es el ganador. Para ganar puntos, debes traer la mayoría de las fichas de ruinas al submarino. Solo puedes regresar al submarino una vez por asalto, y no puedes progresar más después de regresar. No puedes regresar al submarino sin traer fichas de ruinas.

Giro progresivo
En sus turnos, los jugadores llevan a cabo los pasos 1-4 que se enumeran a continuación. Los jugadores se turnan, giran en el sentido de las agujas del reloj alrededor del tablero y la ronda finaliza cuando todos los jugadores han regresado al submarino, o si el aire se acaba al comienzo del turno de alguien.

1) Declara si vas a dar marcha atrás o no.
2) Reducir el aire.
3) Tira los dados y avanza tu pieza de juego.
4) Búsqueda. (Cuando haya dejado de moverse, seleccione uno de los puntos A-C a continuación)
A) No hacer nada.
B) Recoger el chip de ruinas.
C) Colocar un chip de ruinas.

Dinámica

Edades

Idioma

Mecánica

Número de Jugadores

Temática

Tiempo de Juego

Deep Sea Adventure

$700.00
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Un grupo de exploradores pobres que esperan enriquecerse rápidamente se dirige a recuperar tesoros de algunas ruinas submarinas. Todos son rivales, pero sus presupuestos los obligan a todos a compartir un solo submarino alquilado. En el submarino alquilado, todos tienen que compartir un solo tanque de aire, también. Si no vuelven al submarino antes de quedarse sin aire, abandonarán todo su tesoro. Ahora es el momento de ver quién puede traer a casa las mayores riquezas.

Objetivo del juego
El juego se lleva a cabo en 3 rondas, y el jugador que gane más puntos en las 3 rondas es el ganador. Para ganar puntos, debes traer la mayoría de las fichas de ruinas al submarino. Solo puedes regresar al submarino una vez por asalto, y no puedes progresar más después de regresar. No puedes regresar al submarino sin traer fichas de ruinas.

Giro progresivo
En sus turnos, los jugadores llevan a cabo los pasos 1-4 que se enumeran a continuación. Los jugadores se turnan, giran en el sentido de las agujas del reloj alrededor del tablero y la ronda finaliza cuando todos los jugadores han regresado al submarino, o si el aire se acaba al comienzo del turno de alguien.

1) Declara si vas a dar marcha atrás o no.
2) Reducir el aire.
3) Tira los dados y avanza tu pieza de juego.
4) Búsqueda. (Cuando haya dejado de moverse, seleccione uno de los puntos A-C a continuación)
A) No hacer nada.
B) Recoger el chip de ruinas.
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